Utilisateur:Audrey : Différence entre versions

De Design numérique
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== Réflexion initiale ==
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La première question a été : "Le corps numérique, qu'est-ce que cela m'évoque ?". Grande gameuse, il est clair que mes neurones se sont tout de suite connectés pour faire apparaître dans mon esprit ces deux mots : jeu vidéo. Dans la plupart des jeux, le joueur incarne un avatar, motivé par différentes quêtes. Le temps d'une partie, on se traduit à l'écran et il nous faut sauver une princesse, un pays, un monde. L'avatar, on le crée à partir de différents paramètres prédéfinis que l'on peut moduler à souhait, arrivant à des résultats différents. C'est '''cette idée de composition''' qui m'a le plus parlé, la possibilité de compositions différentes à partir de mêmes ingrédients.
 
La première question a été : "Le corps numérique, qu'est-ce que cela m'évoque ?". Grande gameuse, il est clair que mes neurones se sont tout de suite connectés pour faire apparaître dans mon esprit ces deux mots : jeu vidéo. Dans la plupart des jeux, le joueur incarne un avatar, motivé par différentes quêtes. Le temps d'une partie, on se traduit à l'écran et il nous faut sauver une princesse, un pays, un monde. L'avatar, on le crée à partir de différents paramètres prédéfinis que l'on peut moduler à souhait, arrivant à des résultats différents. C'est '''cette idée de composition''' qui m'a le plus parlé, la possibilité de compositions différentes à partir de mêmes ingrédients.
  
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L'idée du scroll est vite intervenue. Un peu dans l'idée de faire glisser des pièces les unes à côté des autres, mais en utilisant les scrolls, il est très simple de recomposer des contenus (textes, images) à l'aide de la souris.
 
L'idée du scroll est vite intervenue. Un peu dans l'idée de faire glisser des pièces les unes à côté des autres, mais en utilisant les scrolls, il est très simple de recomposer des contenus (textes, images) à l'aide de la souris.
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== Première page ==
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Le premier test a été une simple page web divisée en 3 colonnes, contenant chacune une très grande image de paysage.
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== Découverte du CSS Grid ==
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Bill Gates a un jour dit : « ''Je choisis une personne paresseuse pour un travail difficile, car une personne paresseuse trouvera un moyen facile de le faire'' ». Il est clair que cet homme a vu clair dans mon jeu. Je galérais de dingue avec les div et compagnie, et j'ai cherché un générateur de... je ne sais plus trop. Quoi qu'il en soit, j'ai réussi à trouver un générateur de CSS Grid qui permet de diviser les pages en plein de petits blocs comme on le veut, en suivant une grille. Je ne pouvais rêver mieux. C'est ainsi que sont arrivées trois nouvelles versions de mon site.
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== Mais que faire du contenu ? ==
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C'est bien beau tout ça mais en attendant, j'ignore toujours quel sera le contenu de cette page. En travaillant dessus, la composition de tous ces carrés me rappelaient les énormes panneaux publicitaires de Time Square, qui sont tous carrés ou rectangles (comme mon grid) et qui changent régulièrement. C'est énormément d'informations sur de "petits" espaces.
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Pour l'exercice de cartographie du parcours des avatars, des fichiers au travers des différents Raspberry, j'ai directement pensé à un parcours de métro : c'est simple, concis, et beau aussi. Du moins, c'est ce que je pensais ! En effet, plein de cartes dans le monde sont moches.  
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Pour l'exercice de cartographie du parcours des avatars, des fichiers au travers des différents Raspberry, j'ai directement pensé à un parcours de métro : c'est simple, concis, et beau aussi. Du moins, c'est ce que je pensais ! En effet, plein de cartes dans le monde sont moches (sorry not sorry les maps).  
  
 
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Version du 22 décembre 2020 à 01:01

Bienvenue sur la page où Dr. Odré mettra à jour ses folles recherches.

Merci de ne rien plagier..............

(╯°□°)╯︵ ┻━┻
hiha


Le corps numérique

Réflexion initiale

La première question a été : "Le corps numérique, qu'est-ce que cela m'évoque ?". Grande gameuse, il est clair que mes neurones se sont tout de suite connectés pour faire apparaître dans mon esprit ces deux mots : jeu vidéo. Dans la plupart des jeux, le joueur incarne un avatar, motivé par différentes quêtes. Le temps d'une partie, on se traduit à l'écran et il nous faut sauver une princesse, un pays, un monde. L'avatar, on le crée à partir de différents paramètres prédéfinis que l'on peut moduler à souhait, arrivant à des résultats différents. C'est cette idée de composition qui m'a le plus parlé, la possibilité de compositions différentes à partir de mêmes ingrédients.

Là, j'entends dans la salle les gens s'exclamer : "Mais comment faire sur une page HTML ?!"

L'idée du scroll est vite intervenue. Un peu dans l'idée de faire glisser des pièces les unes à côté des autres, mais en utilisant les scrolls, il est très simple de recomposer des contenus (textes, images) à l'aide de la souris.

Première page

Le premier test a été une simple page web divisée en 3 colonnes, contenant chacune une très grande image de paysage.

Découverte du CSS Grid

Bill Gates a un jour dit : « Je choisis une personne paresseuse pour un travail difficile, car une personne paresseuse trouvera un moyen facile de le faire ». Il est clair que cet homme a vu clair dans mon jeu. Je galérais de dingue avec les div et compagnie, et j'ai cherché un générateur de... je ne sais plus trop. Quoi qu'il en soit, j'ai réussi à trouver un générateur de CSS Grid qui permet de diviser les pages en plein de petits blocs comme on le veut, en suivant une grille. Je ne pouvais rêver mieux. C'est ainsi que sont arrivées trois nouvelles versions de mon site.

Texte

Paysage

Angelina Jolie

Les panneaux publicitaires de Time Square

Mais que faire du contenu ?

C'est bien beau tout ça mais en attendant, j'ignore toujours quel sera le contenu de cette page. En travaillant dessus, la composition de tous ces carrés me rappelaient les énormes panneaux publicitaires de Time Square, qui sont tous carrés ou rectangles (comme mon grid) et qui changent régulièrement. C'est énormément d'informations sur de "petits" espaces.


Cartographier les fichiers

Pour l'exercice de cartographie du parcours des avatars, des fichiers au travers des différents Raspberry, j'ai directement pensé à un parcours de métro : c'est simple, concis, et beau aussi. Du moins, c'est ce que je pensais ! En effet, plein de cartes dans le monde sont moches (sorry not sorry les maps).