Manipulation Ludique de Ressources Théoriques

De Design numérique
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MANIPULATION LUDIQUE DE RESSOURCES THEORIQUES

Atelier développé en collaboration avec Angélique Chabin et Loïs Lepretre.

L'objectif de cet atelier était la création de readers personnels pour les participantx et d'une édition collective. Nous avons investi l'espace galerie de l'ERG durant trois jours pour proposer aux étudiantx et personnes externes à l'école de venir confectionner des readers.

C'est quoi un reader ? Et pourquoi avoir choisi cet outil ? Réponse ici.

Intentions

Préparation

Questionnements Préliminaires

Matériel

Documentation


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