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Manipulation Ludique de Ressources Théoriques

De Design numérique

Version datée du 24 avril 2024 à 16:42 par Titouan (discussion | contributions) (l)

MANIPULATION LUDIQUE DE RESSOURCES THEORIQUES

Atelier développé en collaboration avec Angélique Chabin et Loïs Lepretre.

L'objectif de cet atelier était la création de readers personnels pour les participantx et collectif. Nous avons investi l'espace galerie de l'ERG durant trois jours pour proposer aux étudiantx et personnes externes à l'école de venir confectionner des readers. C'est quoi un reader ? Et pourquoi avoir choisi cet outil ? Réponse ici.